目前装机圈最主流的内存规格通常都在DDR56000MHz-6400MHz之间,大家对于极致性能的追求往往都在处理器和显卡上,而对于7600MT/s、8000MT/s这样超高速率的旗舰内存,不少人觉得性能提升有限,因此优先级要靠后一些。
另外,价格偏高也是玩家购买意愿不强的原因之一,像7600MT/s速率的内存均价都在1499元以上,8000MT/s速率的则要2000元左右。
不过,我们今天要聊的这款战神之翼ARESRGBDDR58000内存可不一般,它来自存储品牌雷克沙,不仅采用了海力士A-Die颗粒,支持RGB散热装甲,还将价格打了下来,7600MT/s速率只要1299元,8000MT/s速率只要1499元,诚意到位。我们也很好奇,8000MT/s的速率究竟能带来怎样的性能提升,干脆借这次机会测试一下好了。
包装设计雷克沙战神之翼ARESRGBDDR58000内存包装非常厚实,整体采用长方形彩盒设计,包装正面的右上角印有一个醒目的“大金标”,仔细一看原来是专属的海力士颗粒认证标志,相比严选、特挑的说法,有了这个认证,采用原厂颗粒这一点会更加可靠。
拆开最外层的封套,大红色的包装盒映入眼帘,正面印有Lexar的Logo,看起来相当有贵气。
揭开红色包装盒的上盖,两条套有塑封套的内存静静躺在包装内,四周和底部有一圈黑色的缓冲泡棉包裹,而盒子上盖中同样有大块争气的缓冲泡棉,包装得非常用心。
尺寸方面,雷克沙战神之翼ARESRGBDDR58000内存的三围分别是133.3*51.9*8mm,装机兼容性还是比较不错的。
我们这次拿到的是DDR532GB(16GB×2)8000MHz套条,根据官方介绍散热马甲内部还配有专属PMIC导热垫,10层定制PCB,并优化了PCB部分的排线布局,能够带来更好的电气性能,传输效率和散热表现,还支持实时温度监控,能够提升超频的安全性和稳定性。
上机后可以看到,雷克沙战神之翼ARESRGBDDR58000内存不仅拥有顺滑,柔和的灯光效果,亮度均匀性表现也非常不错,放在机箱中能够提供出色的RGB炫彩灯效,提升机箱内的灯光氛围感。
内存信息我们这次拿到的雷克沙战神之翼ARESRGBDDR58000内存是8000MT/s频率的版本,官方标准的时序为CL38-48-48-100,电压要求是1.45V。
我们首先通过ThaiphoonBunner台风软件对它的内存颗粒信息进行读取,在生产商一栏写有,也就是深圳江波龙电子股份有限公司。内存颗粒为海力士,但内存编号并未完整读取,因此显示为1Die颗粒。
而在ROGMAXIMUSZ790APEXENCORE主板自带的内存SPD信息中可以看到,其单条内存大小为16GB,支持技术。
内存超频本次超频部分,我们选择了目前手上超频体质最好的i9-13900K处理器,而主板方面,官方商品宣传页中的内存兼容性列表中指定的2款主板都是ROG的APEX系列,所以我们也直接选择ROGMAXIMUSZ790APEXENCORE主板进行测试,以达到最佳的运行效果。
超频前,雷克沙战神之翼ARESRGBDDR58000内存上机后的默认内存频率为4800MHz,我们顺手跑了一下AIDA64的内存跑分测试,此时内存的读、写、拷贝成绩都在70GB/s以上,属于正常水平,内存延迟为89.1ns,L3缓存延迟17.7ns。
这次咱们需要一次性超到8000MHz,我心里还是会有点小紧张,不过出乎意料的是,重启电脑进入ROGMAXIMUSZ790APEXENCORE主板的BIOS页面后,仅仅在简易模式下开启主板的XMP自动超频选项,频率直接就变成了8000MHz,不需要进行任何其它改动。
不过为了保险起见,我还是将内存分频选项调整为Gear2模式,以提高内存超频后的运行稳定性。重启后一次点亮,随即我直接打开AIDA64进行跑分测试,过程非常顺利。在内存时序一栏,清楚的写着当前时序为38-48-48-100CR2,这比我们之前手动超频到8000MHz的其它品牌内存时序(40-52-52-131CR2)低了不少,如果接下来的内存稳定性测试和游戏测试都能通过的话,就说明雷克沙这个海力士颗粒认证确实有含金量。
内存速度方面,超频到8000MHz后其读写和拷贝速度都有显著提升,读写速度均超过了120GB/s,拷贝速度也有117GB/s,内存延迟更是跑进了60ns以内,非常难得。因为此前我们测试的其它D5内存在手动超频到8266MHz时,内存延迟也在60ns以上。L3缓存延迟也进一步下降到16.9ns。
接着我们打开TestMem5软件进行稳定性测试,这里我们引入第三方测试脚本,运行了19轮循环,耗时1小时56分,可以看到此时Error(s)一栏依旧为空,即0报错,稳定性表现非常出色。
然后我们又采用MemTest64内存稳定性测试工具复测其稳定性表现,开启后默认一轮测试结果显示无错误。接着我们将Runindefinitely选项切换到Stopafterloops,手动改为15轮循环结束,跑5次差不多1个小时,最终也顺利通过了测试。足见雷克沙战神之翼ARESRGBDDR58000内存在低时序和自动超频下,就能稳定跑满8000MHz频率,无需用户对内存参数进行烦琐设置,整体表现出色。
当然,8000MHz/s频率可不是它的超频极限,我们在BIOS中经过了一番尝试,终于是在(36-48-48-56CR2)这样的低时序下将内存频率进一步超到了8400MHz,此时的电压设置为了1.56V,跑分如图所示,这次内存延迟的提升就非常明显了,直接从59ns下降到了53ns。
而稳定性方面,我们依旧使用TestMem5进行测试,直接打开软件自动运行3轮内存稳定性循环后,Error(s)一栏为空,无报错,雷克沙战神之翼ARESRGBDDR58000内存顺利通过测试。怎么样,这个超频表现还是蛮不错的吧。
性能对比为了能够更加具体的展现雷克沙战神之翼ARESRGBDDR58000内存在实际使用中的体验,以及8000MHz超高频率对于性能的提升,我们也进行了一些游戏、生产力和温度方面的实测。参照组分为4800MHz默频和XMP8000MHz超频2组。
首先是游戏,第一款我们选择了很吃CPU和内存的《CS2》,进入游戏后选择1080P分辨率+默认高画质,进行一局对战,在4800MHz内存频率下游戏平均帧数为350帧,1%Low帧为139帧。
而在8000MHz内存频率下,游戏的平均帧数提升到387帧,帧数提升幅度超过10%,1%Low帧也有165帧,相比之前增加了26帧,游戏体验更加丝滑流畅。
切换到4K分辨率后,4800MHz内存频率下游戏的平均帧数为283帧,1%Low帧为119帧。
而在8000MHz内存频率下,游戏的平均帧数增加到308帧,也有8%的提升幅度,1%Low帧增加到l45帧,提升幅度也不小。对于像《CS2》看重内存性能的在线竞技游戏,内存频率的提升对游戏性能的显而易见。
第二款游戏《古墓丽影:暗影》,进入游戏后选择1080P分辨率+最高画质,运行游戏自带的基准测试,在4800MHz内存频率下游戏平均帧数为290帧,1%Low帧为203帧。
而在8000MHz内存频率下,游戏的平均帧数提升到322帧,帧数提升幅度为11%,1%Low帧也有232帧,相比之前增加了29帧。
第三款游戏是《极限竞速:地平线5》,它的优化非常不错,进入游戏后选择1080P分辨率+极端画质,运行游戏自带基准测试,在4800MHz内存频率下游戏平均帧数为288帧,1%Low帧为225帧。
而在8000MHz内存频率下,游戏的平均帧数提升到294帧,帧数提升幅度为2%,1%Low帧为231帧,相比之前增加了6帧。
从上面3款游戏的实际性能表现上看,无论是在线竞技游戏还是3A游戏,无论是游戏平均帧数还是1%Low帧,8000MHz内存频率相比4800MHz内存频率均有不同程度的提升。
另外,我们还通过测温设备对AIDA64内存跑分时的内存表面温度进行了测试,每个游戏测一次,取四次中的最高值,测温设备选择专业模式下的局部测温,尽量减少测试误差。其中AIDA64跑分时内存表面最高温度为49.8度,平均温度为44.5度。
而在AIDA64自带的传感器页面中,2条内存的核心温度均为60度,总的来说,内存温度方面得益于雷克沙战神之翼ARESRGBDDR58000内存所采用的铝镁合金散热马甲和PMIC专属导热硅脂垫片,无论是内存核心温度还是表面温度的表现都很不错。
总结作为目前市面上少数拥有7600MT/s-8000MT/s内存频率规格的D5旗舰内存产品,雷克沙战神之翼ARESRGBDDR58000内存不仅拥有出色的性能和稳定性表现,RGB灯效加持,还拥有独家海力士颗粒认证以及低至1499元的亲民价格,质价比和综合素质都很出众,产品力不容小觑,是游戏发烧友和专业创作者装机的不二之选。