关于本文
vSDataReaperReport是ViciousSyndicate网站利用玩家分享的Track-O-Bot与HDT(国外的类似炉石盒子的软件)记录的玩家数据,从中撷取分析出的关于天梯环境的报告。虽然各个服务器确实存在区别,但是一般情况可以认为美服欧服的环境变化要快于国服,因此虽然该报告并没有采用国服数据,但是依然具备很高的参考价值。
本次报告根据60000场天梯对战得出。
狂野环境逐渐平稳,每个职业都成功地有着一席之地,而且并不像标准一样出现过于极端的对局,全民抗德逐见成效。
天梯环境
9月2日至10月6日卡组统计
德高望重,以德服人。不可一世的大德鲁伊在4-传说分段几乎占据了20%的份额。在造成该结果诸多实力超群的德鲁伊卡组中,要数遭到全环境一致针对的群星德最为耀眼闪亮。在4-传说分段,群星德一家就贡献了将近12%的出场率。换家德和青玉德则是玛法里奥麾下的另外两员悍将,虽然他们的启动速度不如群星德,但论综合实力却毫不逊色。
萨满在4-传说分段的出场率也爬升到了将近20%,几乎与德鲁伊分庭抗礼。他们两家携手,已经瓜分了狂野高分段的小半边江山。在这20%的总数中,偶数萨占据了大约九成。而剩下的萨满则多数是各式战吼萨的变种。
盗贼的出场率已经蹿升到了全职业第三。尽管她在低分段的出场形态令人眼花缭乱,但是一旦到了4级以上,奇数贼就成为了绝对主流。自上期狂野月报以来,弑君贼在环境中屡屡碰壁,数量也因此下滑。
术士的数量基本与上期持平,而宇宙术也依然是古尔丹麾下的头牌。动物园在天梯中偶有现身。而其他的术士形态,比如偶数术和魔块术,则几乎完全绝迹。
和术士的情况相仿,法师的数量也与上期十分接近。尽管有一些新卡组的尝试,不过目前奥秘法依然是最热门的法师形态。以制裁群星德,宇宙术和大哥牧为主要卖点,奥秘法在面对各种主流慢速卡组时可谓行云流水,激情四射。不过在面对各种站场型快攻卡组时,奥秘法就显得有些力不从心。
牧师的热度也没有多大改变。大哥牧仍然是出场最多的牧师形态,而宇宙牧近来也有抬头之势。为了教训横行霸道的偶数萨,许多玩家又再次背叛圣光,拥抱暗影。
即使到了狂野环境,骑士也依然只有奇数骑这一条出路。乌瑟尔始终没能从战斗号角的削弱中缓过劲来,而且也鲜见其它套路的创新和尝试。
海盗战的出场率史无前例的被无限战和奇数战超过。许多玩家选择慢速战士卡组来投身全民抗德的浪潮,不过即便如此,战士可怜的出场率也没得到多大改善。
猎人如今虎落平阳,出场率跌到了垫底的位置。虽然他在低分段能够呈现5种主要的形态,但随着分段的提升,其中的多数形态都消失不见,只剩下机械猎和紧随其后的奥秘猎硕果仅存。
卡组对战胜率表
当对战局数小于50场时,为提供较精确的数据,该格将略去。
强度排序
第13期vS狂野月报强度排序是基于上月各卡组在天梯对阵胜率以及对阵频率所统计出的期望胜率而得出的。
4级-传说分段
卡组二维评分
虽然群星德每天收到的投诉信件可以装满几个车厢,但仅从数据来说,环境依靠自我调整,已经相当成功的抑制了星辰之力。群星德的强度固然毋庸置疑,但是他却并不是眼下最具统治力的卡组。说到环境的真正霸者,还得要数奇偶双雄。他们俩到了卡池更深的狂野环境才展露出全部实力,说他们是目前天梯的主宰也并不为过。
奇数贼和偶数萨继续以狂野两大最强卡组的姿态领跑群雄。不过人们在停止对德鲁伊的过分针对的同时,也越来越多的开始“关照”这两个卡组,从而削减了他们的优势。奇数骑的胜率位列第三,这个卡组很可能被众人低估,因为他的胜率其实十分优秀。
青玉德和大哥牧也在T1队列中觅得了一席之地。虽然艾维娜/王库恩二人的名号如雷贯耳,但青玉德闷声发大财。青玉德不仅在面对充斥天梯的各路快攻和中速卡组时明显更具优势,而且在面对慢速卡组也表现不俗。
宇宙术,群星德和换家德这三位大佬只能暂时蜗居T2。如今宇宙术的构筑更加倾向于防快、防组合技的道路,从而拖累了对阵大哥牧,青玉德和弑君贼的表现。群星德早已成为了众矢之的,全环境的针对牢牢的把他钉在了T2的位置。而在这样的大环境之下,换家德也不幸躺枪,只能和他的同胞兄弟一起退居二线。
本期月报中,T3队列终于再次回归。这里的成员既包括了一些先前被环境针对的强力卡组,也纳入了因种种原因而功力提升的前T4卡组。在此我们还能见到一些专门叫板某一特定天梯大佬,像是偶数萨,奇数贼,大哥牧或者宇宙术的卡组,不过他们在面对环境中的其他卡组时往往就不能那么有效。宇宙牧和奇数战首次亮相T3,他们两家都有一手专治偶数萨的绝活,要知道偶数萨可并不那么容易被针对。而由于受到了日渐增多的奇数贼和偶数萨的欺压,奥秘法在4-传说分段重重摔在了T3。而宇宙法和弑君贼则依靠顺应环境的构筑优化,也抢到了T3的座椅。
职业分析及卡组推荐
德鲁伊
德鲁伊可能是狂野环境中最具影响力的职业了。他的三员大将:群星德,换家德和青玉德都在强度榜中名列前茅。由于环境中无所不在“贴心关照”,群星德在高分段只能排到T2的位置。关于这个卡组的强度无需赘言,但是玩家们还是展现适应了其存在的能力
换家德在环境针对群星德所布下的交叉火力网中连吞数弹,也一道被射下马来。近来还出现了一套换家+群星的混合构筑,这个卡组首先由SlugCat创立,并由他在所有服务器都打上了传说。混合构筑提供了更多的灵活性。以为拉出国王你就胜券在握了?对不起,群星认为你的脏鼠还不够多。
蓝龙德几乎已经在环境中消亡了。眼下似乎没有什么使用蓝龙德的理由,因为相比起群星德,两者的爆发伤害几无二致,但是群星德的启动却明显更快。
青玉德现在成为了胜率最高的德鲁伊形态。由于对快攻和中速卡组的抗性更好,青玉德更适合被拿来上分。
我们还注意到了一些有趣的新卡组的尝试,即便这些卡组并没有脱离德鲁伊的泛用核心框架,但其创立者的眼界依然让人大开脑洞。如果你对那些旧套路已经感到厌倦,不如来尝试一下这些别具风味的新配方吧!
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猎人恐成本月最大输家,他的两大最具竞争力的形态:奥秘猎和机械猎,如今在全分段都只能排到T3。与此同时,猎人的出场率也明显受挫,成为了4-传说分段出场率最低的职业,连万年吊车尾的加尔鲁什都骑到了他的头上。不过对雷克萨和奥蕾莉亚来说,事情也不只有坏的一面,还是有许多玩家使用不同的猎人形态取得了理想的成绩。
奥秘猎是一套侵略性十足的中速卡组,他基于猎人老练的陷阱技艺,配合诸如奥秘守护者,疯狂科学家,女猎人,实验体和四狼上警等协同卡,试图抢占先机,疯狂打脸。尽管这个卡组目前掉到了T3,但是他却可以很好的克制天梯的领头羊:奇数贼。这似乎意味着奥秘猎的表现还能有上升的空间。下面搬运的这套卡组由Duwin打到了传说第10.
机械猎自上期月报以来,地位获得了稳固,如今在4-传说分段也成功的攀上了T3。这个卡组的三板斧威力十足,一言不合就可以把对手生生拍死,因而很适合“教育”包括群星德在内的各种慢速卡组。Control最近就用机械猎打到了传说第6,他的卡组中甚至还带上了米米尔隆之首。
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法师
奥秘法仍然可以非常有效的克制所有反控制的卡组,特别是可以制裁群星德和弑君贼这两个调皮的小弟弟。不过在面对多数快攻或中速卡组时,她就有些力有不逮,因此总的来说奥秘法的胜率颇为两极分化。
宇宙法自上期月报以来功力有所提升,可能是因为恩佐斯变种逐渐替代了原先的组合技变种。面对快攻时的有效抵抗是宇宙法在环境中的立命之本。得益于卡组在科技组件上的灵活选择,宇宙法在许多对战中都能不落下风。她不仅带上了脏鼠和死亡领主来破坏组合技,更是加入了狂热铸魂者来针对宇宙术。
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圣骑士
骑士,这个曾经以多种姿态传播圣光之道的职业,如今只剩下唯一可战的形态:奇数骑。在高分段,可选形态的单一就显得更为明显。不过最近死鱼骑似乎又有复兴之势,他有没有可能使乌瑟尔摆脱如今的窘境呢?
奇数骑虽然不擅应对大哥牧,宇宙术和偶数萨,不过在面对天梯其他卡组时都游刃有余,尤其是在面对各路德鲁伊时都表现喜人。奇数骑还是目前游戏中最强卡组,奇数贼的最大天敌。赶紧拿个小本本把这句话抄下来。
最近控制型死鱼骑有亡者归来之势,他靠着治疗能力,脏鼠和强大的斩杀成为了环境中的新晋挑战者。虽然这个卡组目前还相当的冷门,不过我们真的很久没有搬运过任何死鱼骑的构筑了。对于鱼人大军的铁杆粉丝们来说,他们完全有理由为此感到由衷的喜悦。
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牧师
大哥牧成功的守住了先前的热度和强度。尽管苦于应对组合技德鲁伊和奇数贼,但他还是坚挺的屹立在了T1的位置上。这个卡组的成功一方面是因为他能够吊打较慢的控制型卡组(比如宇宙术)和如今越来越多的纯挨打型战士(像是无限战和奇数战)。此外,丰富的清场手段也使得大哥牧能够降服一众中速卡组,比如奇数骑和奥秘猎,他们俩都必须依靠铺场才能打出伤害。而且如果青玉德的数量在未来持续上升,大哥牧还能从这一优势对局中再捞上一笔。不管你对他是爱是恨(也许更多是恨吧),大哥牧在狂野环境中还真是个大哥。
自上期月报以来,宇宙牧的热度虽然有所抬升,但是卡组自身的弱点似乎并不足以让他成为环境主流。实际上宇宙牧在面对几乎所有卡组时的表现都不过尔尔。类似于大哥牧,宇宙牧也携带了满满的清场手段,但是由于所有卡牌都不能带第二份,因此不论是在面对奇数骑这样的铺场卡组,或者奥秘法和奇数贼这样的快速走脸卡组时,都显得捉襟见肘。宇宙体系的不稳定性在其他对战中也显露无疑,尤其是在面对各种组合技德鲁伊时,单脏鼠只是杯水车薪。唯一一个打不过宇宙牧的却是天梯大佬偶数萨,考虑到偶数萨目前的热度,这对宇宙牧来说实在是个难得的好消息。因此,宇宙牧眼下也成为了可行的上分选择,尤其是在偶数萨多如牛毛的4-传说分段。
龙牧的构筑大多选择围绕着心火组合技,不过他在目前的环境中混的并不太好。因为就算带上了破晓龙这样的强力节奏卡牌,龙牧依然需要先站住场才能启动,而在眼下的环境中这往往很难办到。龙牧的启动条件太过苛刻,比起时下其他卡组来说毫无优势。因此基于小样本分析,这个卡组的强度大概只能排到T4。
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潜行者
作为后起之秀,盗贼迅速崛起,跻身狂野天梯霸者的行列。巴库的加入使得盗贼必定能在二费时摸出一把小号的炽炎战斧。从数据上来看,盗贼自女巫森林以来的强劲走势完全没有半分衰落的迹象。盗贼如今拥有两大代表性卡组:奇数贼和弑君贼。
奇数贼是一个超~强力的T1卡组,甚至说她是目前最强的卡组也不为过。奇数贼定义了早期游戏的节奏,迫使那些慢速卡组绞尽脑汁来思考如何能在前期不被捅成马蜂窝。虽然奇数贼灵活的卡位不多,似乎没有太多可创新的余地,但是看起来玩家们并不太认可在卡组中加入大范和不稳定水晶的主意。许多人认为这两张卡虽然偶尔能发挥奇效,但是更多时候只是烂在手里,完全派不上用处。关于这个问题目前争论还十分激烈,而且许多高端玩家对此都默不作声,不敢妄下定论。因此对于这两张的表现,目前我们也持观望态度。
弑君贼的热度大减,如今已经很难跟奇数贼相提并论了。作为游戏中最两极分化的卡组之一,弑君贼无论在标准还是狂野都是人人喊打,许多人都对她深恶痛绝。从数据上来说,其实卡组的表现比起上月已经有了一定的改善,不过其强度依然只能排到T3,而且胜率也低于平均线。不过由于其对慢速控制卡组与生俱来的克制,天梯中的弑君贼永远都将阴魂不散。
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萨满
作为热度最高,也是眼下最强的卡组之一,偶数萨继续统治着狂野天梯。很少有什么卡组能够真正意义上克制偶数萨这个大怪兽,因此他在各个分段都是十分可靠的上分选择。偶数萨在面对劣势对阵时也显示出了顽强的韧性,比如他在对阵大哥牧时的胜率就有了明显改善。
除了偶数萨之外,战吼萨是唯一幸存的萨满形态。当然这个“幸存”说起来也实在凄惨,因为战吼萨的强度只能算是T4老末。不过比起强度差不多的卡组来说,战吼萨的出场率相对较高,也许是因为这个卡组玩起来会比较有趣。老式治疗机器人配合沙德沃克可以打出类似雷诺的效果。下面搬运的MtgSquirrel的卡组还带上了脏鼠,使得沙德沃克可以把对方手中的各种坏家伙一一拉出,然后就地正法。另外一个目前只存在于狂野之中的强力战吼:洛欧塞布,配合沙德沃克可以让你对手的施法费用高到夸张的程度,有的时候甚至能达到超过35点费用,包管一个法术都打不出来。
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术士
宇宙术依然是术士的首选形态,他在对阵时下多数主流卡组时的胜率都相当不错。宇宙构筑的灵活性使得他可以根据环境的情况自由调整构筑。目前的构筑大多以阻击快攻为主,用以抵御强势的偶数萨和奇数贼。基于这种抗快攻为主的思路,许多玩家舍弃了恩佐斯,而是选择带上了更多解牌。不过在内战时,这种防快攻的构筑就会处于明显劣势。如今环境的稳定使得卡组也显得稳定,自砰砰计划上线以来,宇宙术并没有经历过什么大的变化。
动物园最终只能排上T4,这个结果也许要让许多玩家失望了。在砰砰计划刚刚发布的时候,曾经有许多玩家都对动物园寄以厚望,期待他能在狂野环境再次崛起。可惜,动物园既打不过更快更稳定的奇数贼和偶数萨,也打不过控制型的宇宙术和铺场型的奇数骑,因此就不难理解为什么动物园的排名如此靠后了。
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战士
战士把熟悉的铜墙铁壁和纯挨打战术也带到了狂野环境。自上期月报以来,战士的数量有小幅提升,而无限战也成为了最热门的战士形态。
或许是出于对奥秘法的恼恨,奇数战纵身一跃,霸气降临狂野。虽然碾压起快攻卡组来就与标准没什么两样,但是在面对宇宙卡组时,奇数战就很难抵挡对方打出的质量生物。同时由于清场手段有限,因此也非常容易断接。而且奇数战无法携带脏鼠或者游荡恶鬼,因此没有任何手段阻止狡诈的托瓦格尔或是越来越粗的青玉小人。这些缺陷使得奇数战注定难以在狂野环境中生存。
在这种情况下,窃魂者就显得至关重要。无论是在德鲁伊吃瓜后抄走对方的全套组件,或是从宇宙术手里偷走扭扭和亵渎,都几乎是翻盘的唯一可能。谨慎的资源管理成了奇数战的重心。下面搬运的这个卡组加入了火羽之心,因为在面对控制卡组时,炎魔大炮比起砰砰博士能够更快的帮你取得胜利。
相比之下,无限战就不存在“资源耗尽”的问题。你大可保留所有需要的解牌,还能扔出脏鼠破坏对手的组合技,然后坐等其疲劳而死。这个卡组的关键在于了解何时洗牌,以及需要洗入哪些牌。在这些方面,你可以做出各种灵活的选择。下面搬运的卡组带上了两张鱼死网破,用来在前期应对那些威胁度很高的快攻卡组。战路可以留到中后期进行解场,而放马过来则可以提供大量的护甲来保证生存。DK的加入可以赋予你一把足以摧毁多数铺场型快攻卡组的强力武器。单张游荡恶鬼不仅可以在面对日渐崛起的青玉德时吃掉护符,在其他许多对局中也可以排上用场。
海盗战也依然有零星出没,他专挑那些又贪又慢的卡组下手。下面搬运的卡组加入了洛欧塞布,可以进一步巩固面对控制卡组时的优势。
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